Padroni a casa nostra. Boardgame e Public History: un gioco per raccontare la complessità [poster]
Padroni a casa nostra. Boardgame e Public History: un gioco per raccontare la complessità [poster]
Author
Ruocco, Carmine Christian
Metadata
Show full item recordAbstract
Negli ultimi anni l’intensificarsi del
fenomeno migratorio diretto in Europa ha
posto la questione al centro delle diatribe
politiche, spesso esagerandone la portata
e comunque sfruttandola per questione
di mero calcolo elettorale. L’idea è di
utilizzare un boardgame per raccontare
la complessità dei fenomeni migratori
portando le persone (principalmente i
giovani) a comprendere e riflettere sui
meccanismi che portano la questione a
diventare tematica di consenso politico,
spesso ignorando sia le reali cause delle
migrazioni sia il fatto che le decisioni
prese per alleviare i timori dell’elettorato
si riflettono sulla vita reale di persone
senza alcuna voce nelle stesse.